🧠 決策與認知

峰終定律

對一段體驗的記憶由最高峰和結束時的感受決定,而非體驗的平均值或持續時長

「我們不是在體驗中選擇,而是在體驗的記憶中選擇。」 — 《快思慢想》

各書的洞察

《快思慢想》— 記憶自我與體驗自我

卡尼曼區分「體驗自我」(當下感受)和「記憶自我」(事後回憶)。記憶自我遵循峰終定律,忽略大部分中間過程。這解釋了為什麼一次旅行的最後一天如此重要,也解釋了為什麼用戶體驗設計需要重視「高峰時刻」和「美好結尾」。

「持續時間只要夠長到留下記憶就夠了,多餘的時間不會增加幸福感。」

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