Cocos2dx 建立專案 - Mac 環境搭建

Cocos2dx 建立專案 - Mac 環境搭建

📅 ・ 約 2 分鐘閱讀
  • Step1. 官網下載cocos2dx 的 SDK

下載連結: http://www.cocos.com/download/ 文章使用的版本為 v3.7

  • Step2. 打開Terminal

  • Step3. 在Terminal進入SDK所在的目錄下的 tools/cocos2d-console/bin/

輸入 cd Downloads/cocos2d-x-3.7/tools/cocos2d-console/bin/

  • Step4. 取得 cocos.py 的權限

輸入 chmod u+x ./cocos.py

  • Step5 建立專案

輸入 ./cocos.py new testProjectName -p com.lirise -l cpp -d ~/Desktop

testProjectName 為專案名稱, com.lirise 為Bundle ID, 最後一項是建立專案的地點

  • Step6 環境搭建完成


最後, 我們有個關於 Cocos2d-x 的Facebook社團, 如果有任何疑難問題, 歡迎到社團發問。

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