Cocos2dx – 物理引擎 物理時間暫停
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最近在讀 The Clean Coder, 對於其中所講到的專業程式設計師的素養及應具備的能力, 以及台灣現階段軟體工程師的困境, 是有些感觸的。
單純以完成被交付程式任務的能力, 相信台灣的工程師的能力, 並不遜色于國外的工程師, 但很多時候, 完成被交付的任務, 應該是在開發產品的過程中, 最為簡單跟被系統化的一環。
(假設)好吧!?我們(工程師宅宅)都有能力完成你說的出來、或者有人做的出來的軟體功能, 有了一定功力的程式設計師, 應該都有這樣的自我感覺, 或者說自信!?
去年的這個時候, 我的團隊正面臨著 “之前做的專案失敗了, 那下一個做什麼才會成功?” 的問題中。
當時候的我們, 選擇了一個很有趣的做法, 之所以說有趣, 主要是通常這做法不會是一般公司或者團隊的選擇。 [閱讀全文…]
TED上很紅的一段關於黃金圈的演講,在行銷學領域講「黃金圈」理論,在三重圈圈裡最外圈是What,第二圈是How,而中心的圈圈裡則是Why。為什麼大家都做同樣的產品,但有些公司的產品就賣得特別好?通常的原因都是來自於Why。在What中只談產品規格,在How中談產品可以做什麼,但是在Why中告訴顧客我們為什麼要這樣做?背後有沒有向顧客開啟一個更大的想像? by Esor Huang