當系統中某項資源只有一個,而且絕對獨一無二時,最適合使用這個Pattern,也就是說使用這個Pattern可以確保物件個體只有一個,不會因programmer的疏忽而產生兩個或兩個以上。
Wiki – Singleton
- Setter & Getter CC_SYNTHESIZE 參考寫法
- Singleton.h
class Singleton { public: static Singleton* getInstance(); // 所需要透過Singleton存取的變數 CC_SYNTHESIZE(string, email, Email); private: static Singleton* singleton; Singleton(); };
- Singleton.cpp
Singleton* Singleton::singleton = nullptr; Singleton::Singleton() { } Singleton* Singleton::getInstance(){ if (singleton == nullptr) singleton = new Singleton; return singleton; }
- 用法
Singleton::getInstance()->getEmail(); Singleton::getInstance()->setEmail("email@gmail.com");
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