想要在Cocos2dX 專案中使用 Xcode 內建的 Unit test Framework 需要額外做一些設置。
Step1. 準備好在Mac環境中設置好的 Cocos2dx 專案 (C++ 版本)
Step2. 將 Unit test target 拉進專案中
Step3. 檢查是否建立好測試的環境
Step4. 更改 Test Target 的環境設定
Step5. 更改對應的 .m 檔為 .mm檔
Step5. 加入任意有 cocos2dx 的檔案做測試
最後, 我們有個關於 Cocos2d-x 的Facebook社團, 如果有任何疑難問題, 歡迎到社團發問。
Cocos2dx Taiwan 開發者社團
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