工程師 X 黃金圈理論

TED上很紅的一段關於黃金圈的演講,在行銷學領域講「黃金圈」理論,在三重圈圈裡最外圈是What,第二圈是How,而中心的圈圈裡則是Why。為什麼大家都做同樣的產品,但有些公司的產品就賣得特別好?通常的原因都是來自於Why。在What中只談產品規格,在How中談產品可以做什麼,但是在Why中告訴顧客我們為什麼要這樣做?背後有沒有向顧客開啟一個更大的想像? by Esor Huang
很久以前看到Esor大的一段話, 當時在看TED上的這段影片時, 深受啟發。 最近, 發現以這個理論為基礎, 可以很好的去回顧一路以來走過的軟體學習路線。

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新創團隊要怎麼合作? #3

貧窮的新創團隊一般都是因為一個讓團員看到未來的願景而組成, 不管是個能改變人與人之間距離的App, 或者是個改變使用者行為的網站, 在最初的時候, 也許只是連MVP都算不上的概念, 但組成了團隊, 然後呢?

或許是一連串的腦力激盪, 接著是幾個月半年的設計開發期, 最後產品總算做完了, 推出了!

如果說推出產品後就可以讓團隊大紅大紫賣給Facebook, 我想也不必多說, 新聞就會報導了。

是的, 這次我想講的主題是

團隊第一個偉大的產品推出後撲街了, 團隊該何去何從?

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想告訴當年資工系的我幾件事 (二)

魯夫說:「不是手下!是夥伴!我們的船上才沒有分什麼手下、手上的。」

如果說個人的技能是在做中學的, 需要好好的被磨光磨亮的話, 那團隊的技能更是需要在大學去學習以及實踐的。

之前寫的幾篇Blog有相關的內容, 新創團隊要怎麼合作? #1 #2 # 3

這次我想說的, 不是關於新創團隊, 而是關於學生團隊。

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