新創團隊要怎麼合作? #3

貧窮的新創團隊一般都是因為一個讓團員看到未來的願景而組成, 不管是個能改變人與人之間距離的App, 或者是個改變使用者行為的網站, 在最初的時候, 也許只是連MVP都算不上的概念, 但組成了團隊, 然後呢?

或許是一連串的腦力激盪, 接著是幾個月半年的設計開發期, 最後產品總算做完了, 推出了!

如果說推出產品後就可以讓團隊大紅大紫賣給Facebook, 我想也不必多說, 新聞就會報導了。

是的, 這次我想講的主題是

團隊第一個偉大的產品推出後撲街了, 團隊該何去何從?

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想告訴當年資工系的我幾件事 (二)

魯夫說:「不是手下!是夥伴!我們的船上才沒有分什麼手下、手上的。」

如果說個人的技能是在做中學的, 需要好好的被磨光磨亮的話, 那團隊的技能更是需要在大學去學習以及實踐的。

之前寫的幾篇Blog有相關的內容, 新創團隊要怎麼合作? #1 #2 # 3

這次我想說的, 不是關於新創團隊, 而是關於學生團隊。

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想告訴當年資工系的我幾件事 (一)

最近接到了一個很有趣的任務, 去為南臺科大資工系的學生做個關於iOS App設計的演講, 兩周共六小時的演講。

在準備課程的同時, 腦袋中一直有個問題揮之不去, 就是如果現在的我要跟十年前還是大學生的我演講, 我會想講些什麼?

必須要前情提要一下, 十年前的我, 從台中一中聯考上了成大資工, 說真的, 對於分數分配的科系, 提不起任何的興趣跟熱情去好好的鑽研它, 因為除了聯考的分數外我找不到與這個科系的認同,好裡家在我也是一個隨遇而安的人 (或者說適應力良好 or 室友實力堅強!?), 也就這麼樣的混啊混的念畢業了。

在大學四年我所學的, 可以籠統地說, 就是一個粗略的認知, 對於電腦科學皮毛的認識。 或許對於Dota的英雄的認識跟專研才是專業的XD

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